Objectifs du projet :
La Médiathèque Michel Bézian de Gujan-Mestras, qui dispose depuis son ouverture en 2007 d'un espace multimédia, lieu d'apprentissage et de médiation autour des pratiques numériques, élargit son offre documentaire en proposant un accès autour du jeu vidéo et de la réalité virtuelle (casque plongeant le joueur dans un univers multimédia immersif).
La Médiathèque s'inscrit ainsi dans sa vocation de diffusion et soutien de tous les champs de la culture, notamment numérique, dans une diversité savante et/ou populaire.
Venir jouer à la bibliothèque et y découvrir de nouveaux usages (jeux vidéo, réalité virtuelle) est donc une application concrète du concept de bibliothèque-lieu de vie et espace de découverte.
« Video games are bad for you ? That's what they said about rock n' roll » ( Shigeru Miyamato )
Moyens attribués :
Projet présenté lors de la troisième journée régionale de l'inventivité en bibliothèques, proposée par l'agence Écla Aquitaine en 2017.
Pour plus de renseignements, contacter les porteurs de projets :
Christine Thonier – 05 57 52 54 62 - biblio@ville-gujanmestras.fr
Ludovic Candelon – 05 57 52 54 60 - multimedia@ville-gujanmestras.fr
Calendrier prévisionnel
Projet présenté lors de la troisième journée régionale de l'inventivité en bibliothèques, proposée par l'agence Écla Aquitaine en 2017.