Description : Mémoire du Master "Politique des bibliothèques et de la documentation" dressant un état des lieux du contexte actuel des jeux vidéo dans le monde et en France, de leur place au sein des bibliothèques françaises et de l’avenir du jeu vidéo au sein des bibliothèques.
Résumé en français :
Première industrie culturelle mondiale, le jeu vidéo prend une place de plus en plus importante dans notre société. Les transformations des pratiques des lecteurs amènent de nombreuses bibliothèques françaises à s’intéresser à ce nouveau support. Le jeu vidéo étant un secteur évoluant très rapidement, son rapport aux bibliothèques a beaucoup changé au cours des dernières années. Ce mémoire abordera ainsi le contexte actuel des jeux vidéo dans le monde et en France, la place actuelle du jeu vidéo au sein des bibliothèques françaises et les perspectives et l’avenir du jeu vidéo au sein des bibliothèques.
Résumé en anglais :
Video games are the largest entertainment industry in the world and they are becoming more and more important in our society. The habits transformation of libraries' users brings many French libraries in becoming interested in video games. Owing to the fact that video games are changing really fast, their link to French libraries has changed a lot during the last years. We will evocate in this dissertation the current context of video games in France and across the world, their place in French libraries, and the prospects and future of video games in French libraries.
Diplôme :
Master 2 Sciences humaines et sociales, mention Sciences de l’information et de la communication, spécialité politique des bibliothèques et de la documentation