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Mabillot, Vincent. Saisir le sens en action des jeux vidéo : la modélisation de la médiation [en ligne]. Lyon 2, 1993 [consulté le 01 avril 2020]. Disponible sur le Web :
<https://www.enssib.fr/bibliotheque-numerique/documents/62832-saisir-le-sens-en-action-des-jeux-video-la-modelisation-de-la-mediation.pdf>.