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98-99 : Liberté, citoyenneté, bibliothèque
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Bibliomonde
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Espaces & architecture
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Dossier : Liberté, citoyenneté, bibliothèque
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Bernard, Alice
Liberté, citoyenneté, bibliothèque
p.22
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Waldbaum, Élise , Moulin, Marion , Braconnier, Céline
Bibliothèques et vote en prison
p.25
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Waldbaum, Élise
Le numérique en bibliothèque d'établissement pénitentiaire
p.31
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Pelletier, Marilène
Et si on en parlait ?
p.34
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Camin, Giulia
Répondre à l'envie de débattre en bibliothèque
p.36
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Chovet, Marion
Les bibliothèques figures de proue de la protection de la vie privée
p.38
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McElroy, Kelly , Wilson, Tess , Demeyère, Fanny
Library Freedom Project
p.42
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Menneteau, Fabrice
La bibliothèque outil du bien-être territorial
p.44
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Ferry, Pascal
Bibliothèques en terrain gentrifié
p.49
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Bibliothèque municipale de Bordeaux , Bibliothèque municipale de Lyon , Bernard, Alice , Ferrer, Lisa
La bibliothèque, lieu de citoyenneté
p.54
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Vaillant, Pascal
Quel accès à l'information pour fonder la citoyenneté numérique ?
p.58
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Oumari, Selma
Laïcité en bibliothèque : facteur d'inclusion ou d'exclusion ?
p.61
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Petit, Laurence , Ferrer, Lisa
Une écrivaine publique numérique à la bibliothèque
p.64
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Verneuil, Anne
Marianne à la médiathèque
p.68
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Guillon, Alain , Worms, Philippe ,
Plongée cinématographique dans une bibliothèque
p.72
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Bernard, Alice
La charte Bib'lib, on en reparle ?
p.76
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Milianti, Alain
La lecture publique, le levier d'un droit des usagers
p.78
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Focus : Jouez !
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Rubiella, Christian
Le jeu en bibliothèque : pourquoi est-ce une nécessité ?
p.82
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Cadars, Cyril
Retour sur deux ans de médiation
p.85
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D'Epenoux, Matthieu
l'âge d'or de l'édition de jeux
p.87
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Rodriguez, Juan , Vuarchex, Tom , Rubiella, Christian
Juan Rodriguez et Tom Vuarchex, auteurs de jeux de société
p.90
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Bleuze, Fabien
Tous auteurs !
p.94
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Monsieur Guillaume
Un dictionnaire du numérique pour la jeunesse
p.95
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Perisse, Nicolas
Jouer à plusieurs, une pratique au cur du gameplay
p.99
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Meneghin, Céline
Etat des lieux du jeux vidéo en bibliothèque
p.103
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Checola, Laurent , Meneghin, Céline
Qui sont les créateurs de jeux vidéo en France ?
p.106
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Le Guevel, Quentin
Jeu et jeu vidéo en bibliothèque : mode d'emploi
p.110
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Perisse, Nicolas
Rejoignez la commission jeux de l'ABF !
p.113
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Bibliothèques & inclusion
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Bibliothèques & numérique
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Jeunesse(s)
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Portrait
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Le débat
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Et aussi
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Association bibliothèques en Seine-Saint-Denis
Quels projets de lecture publique pour les EPT ?
p.142
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Collin-Canto, Élisabeth , Virenque, Hélène
Cyclothécaires en Normandie, la 6e édition de Cyclo-biblio
p.144
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Dumas, Stéphane , Joannic Seta, Frédérique , Torresan, Christophe , Toussaint, Claire
Enjeux et actualités de la transition bibliographique
p.147
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Congrès 2019, paroles et images
p.150
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Notes de lecture
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Legendre, Bertrand
Ce que le numérique fait aux livres
Par
Colomb, Philippe
p.154
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Poulain, Martine
Où sont les bibliothèques françaises spoliées par les nazis ?
Par
Vaillant, Anne-Marie
p.155
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Roche, Julien
Un monde de bibliothèques
Par
Lahary, Dominique
p.156
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Accart, Jean-Philippe
Personnaliser la bibliothèque : construire une stratégie de marque et augmenter sa réputation
Par
Sandoz, David
p.157
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Poissenot, Claude
Sociologie de la lecture
Par
Jacques, Jean-François
p.158
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Auteur-es
p.160
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